キャラクターシート:蘭珠
基本情報

| 名前 | 蘭珠(らんじゅ) |
| 管理名 | 文殊蘭_cx.奏種誘流子 Monjuran_cx.PERFORMANT_CATEGORY.yuryushi |
| 種族 | レーヴァテイルβ純血種(ハーヴェスターシャ依存体) |
| 性別 | 女 |
| ヒュムネコード | MONJURAN_FEHU_TILIA_HARVESTASYA |
| 年齢 | 外見18歳 実20歳 |
| 誕生日 | 3770/08/01 |
| 出身地 | ソル・クラスタ クラスタニア |
| 現住地 | アルシエル地表 |
| 職業 | 無職 |
| 身長 | 172cm |
| 体重 | 65kg |
| 好きなもの | 遊ぶこと 物語 海 |
| 嫌いなもの | 働くこと 汚い/臭いもの 退屈 |
| 一人称 | 私 |
| 口調 | 常体 |
| 立ち絵素材元 | 立ち絵素材42 ドレス褐色女性・立ち絵素材61 褐色魔女(丸尾花) https://maruo-hana-shop.booth.pm/ 肌と服の色変更・両素材の色を合わせる・塗りミスと思われる箇所を修正 |
| 発言色 | ■ #2d2eaa |
| 参加した卓 | 〈おいでよ開拓村!〉 | 1.〈家を建てよう〉 |
自由設定
クラスタニア生まれのβ純血種。本来は人間に対する宣撫工作要員として培養された個体の一人であったが、
初等教育期間中に惑星再生が成り、アルキアの没落と併せて本来の意義は薄れてしまった。
それでも今度は「人間との宥和」を掲げる体制の下で改めて訓練期間に入ったものの、全塔避難騒動が発生し、結局最後はうやむやになってしまった。
この全塔避難騒動のときの避難先はメタ・ファルスだった。そこで蘭珠は第三塔とは全く違った豊かな文化に触れ、その虜になる。
まだいちおう職の割り当て前だったこともあってなかなか帰還指示が出ないのをいいことに、メタ・ファルスに2年近く居座り続け、
本国からの少ない給金を全力で(食事を抜いてまで)娯楽遊興費に割り振る怠惰な生活を送る始末だった。
ようやくクラスタニアに帰ることが決まるやいなや今度は(というより、今度こそ)第三塔が消滅間近となり、帰還指示は撤回、
本国の都合により今度はソル・シエールに移動することになる。こうして、蘭珠は在りし日のクラスタニアに戻ることはついになかった。
ソル・シエールではさすがにちゃんと働かざるを得なくなり、エル・エレミア教会(の治安維持事業)や博物館でのバイトを経て、
最終的にはネモにある飲食店の仕事に定着した。しかし人に使われることに嫌気がさしたか、やがて独立を志向するようになる。
お金を貯め、3789年、ついにほたる横丁に念願の自分の店を開いた。そして1年持たなかった。残当 だって料理スキル持ってないし
新たな仕事を探すうちに目に留まったのが、ある開拓村の話だった。
地表には教会時代に何度か行ったことがあり、その時に海を間近に見て感動したこともあり、
興味を持った蘭珠はその開拓村に行ってみることにした。そこに海があるかどうかは調べずに…… 果たして海はあるのか? 乞うご期待!
――
宣撫要員ということで、クラスタニアでも比較的珍しい、「軍人でも行政職でもないが人間に深く関わる立場」になるはずだった。
この関係か、(人間側の価値観でいうところの)かなりの美人として作られている(汎用Dセロファンによる培養でもない)。
性格的にも、クラスタニアらしい四角四面なところは欠落していて親しみやすい。ただし怠け者のきらいはある。
歌(詩ではない)が得意。これは訓練期間中に仕込まれたもので、人間を歌に親しませる(ことで詩に対して油断させる)という意味があったらしい。
逆に、詩魔法のほうはあまり得意ではなく、レパートリーも乏しい。
歌以外の芸術のセンスも一通り備えている。なんならメタ・ファルスにいたときにハマったジャンルで
自分の店を持つこと自体は今でも諦めていない。ただしどんな店がいいかというビジョンに欠けているところはある。
なにぶん美人なので、店を出したときは最初は普通に客が来た。しかし肝心の料理がいまいちで、ほたる横丁の高いテナント料を払うだけの稼ぎは続かなかった。
……ということは認識しているので、今度は安い物件で、自分のできないところを人を雇ってなんとかする、というふうに考えてはいる。わりと計算高い。
1.〈家を建てよう〉
結果として、向かった開拓地(not開拓「村」)には海があった。
予想外のところも多々あったものの、満足行く家が用意され、まずはこの場所で暮らしてみることに心を決めたようだ。
データ
アルトネリコTRPG ver.10.11 / バトル+ver.1.51 / 探索強化ver.3.01 / ヴァリアントver.1.0.0 / BSE ver.1.21準拠
赤字はコマンド/アクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す
初期条件
| (卓番号) | 1 | – |
| (クエスト名) | 家を建てよう | – |
| キャラクターレベル | 2 | 2 |
| 本体経験点 | 40/40 | 40/60 |
| 本体成長ポイント | 7/7 | 7/7 |
| 探索用経験点 | 25/25 | 25/25 |
| 探索用成長ポイント | 7/7 | 7/7 |
| 緑魔法スキル枠 | 2/2 | 2/2 |
| アイテム枠 | 0/5 | 0/5 |
| 初期所持金 | 1800 | (+20) |
| 現在の所持金 | 300 | 320 |
装備とアイテム
| 装備品 | |||
| 部位 | 名称 | IL | 効果 |
| 左手 | – | – | – |
| 右手 | – | – | – |
| 防具 | – | – | – |
| アクセサリ | 神秘のアンク | 1/1 | 【天性】+1D |
| 結晶 | エターナルエコー | 1/1 | 青魔法発動時、その効果のSL/CLに1追加する 効果量の上限値が設定されている場合は上限値を3増やす |
| 所持アイテム | |||
基本ステータス
| 名称 | 種族基本値 | 成長 | 装備 | スキル | 最終値 | 備考 |
| HP | 40 | 40 | ||||
| MP | 70 | +5 | +10 | 85 | ||
| 筋力 | 1+2D | 1+2D | ||||
| 耐久 | 1+2D | 1+2D | ||||
| 素早さ | 2+2D | 2+2D | ||||
| 移動力 | 2 | 2 | ||||
| 感知 | 3+2D | +1D | 3+3D | |||
| 伝達力 | 4+2D | +1D | 4+3D | |||
| 幸運 | 4+2D | 4+2D | ||||
| 詩魔法 | 3+2D | +1D | 3+3D | |||
| └第一紀成語 | +2 | 5+3D | ||||
| 奇跡ポイント | 5 | 5 | ||||
| 運動 | 1+2D | 1+2D | ||||
| 回避 | 1+2D | 1+2D | ||||
| 調査 | 3+2D | 3+2D | ||||
| 技巧 | 3+2D | +1D | 3+3D | |||
| 交渉 | 4+2D | 4+2D | ||||
| 知識 | 3+2D | 3+2D | ||||
| 天性 | 3+2D | +1+1D | +1D | +1 | 5+4D |
スキル
| 卓番号 | 名称 | スキルレベル | 効果 |
| 種族スキル | |||
| 1~ | かばう | – | 敵の攻撃対象を自分に変更する ハーモゲージ2上昇 |
| 1~ | 詩魔法言語理解 | – | [対応言語]+2 |
| 1~ | 詩魔法修練 | – | 【MP】+10 |
| 1~ | 想いの奇跡 | – | 【伝達力】+1D |
| 詩魔法スキル | |||
| 1~ | インバートブリッド | 1/- | MP35消費 火/水/変化属性 |
| [BG:1] 範囲小 範囲内の敵全てに[対応言語]ダメージ | |||
| [BG:2] 範囲中 範囲内の敵全てに[対応言語]+[SL×5]ダメージ | |||
| [BG:3~] フィールド全体 敵全員に([対応言語]+[SL×5])×2+35+[OC]ダメージ | |||
| 1~ | マジQ | 1/3 | MP15消費 |
| 味方全員の【耐久】を[SL×5]上昇 効果量上限は18とする | |||
| 探索用スキル | |||
| 1~ | 鑑定 | 1/1 | 自然物や人工物の性質や真偽を調べる判定時、【調査】または【知識】に3追加 |
| 1~ | 芸術 | 1/2 | 表現や美的センスに関する判定時、【技巧】に[SL×3]追加 |
| 1~ | カリスマ | 1/- | 【天性】+[SL] |
| 1~ | 美貌 | 1/2 | 見た目に関する判定時、【天性】に[SL×3]追加 |
| 1~ | 緑魔法使用 | 1/1 | 緑魔法スキルの取得を可能にする |
| 1~ | レーヴァテイル知識 | 1/1 | (特別取得枠)レーヴァテイルに関する知識を求められる判定時、【知識】に4追加 この判定を自動成功としてもよい |
| 1~ | 言語学:第一紀成語 | 1/1 | (特別取得枠)第一紀成語での聞き取りや読解の判定時、【知識】に4追加 この判定を自動成功としてもよい |
| 緑魔法スキル | |||
| 1~ | 緑魔法基礎 | – | 緑魔法・初級を1種取得 緑魔法に関する知識を求められる判定時、【知識】に2追加 |
| 1~ | 緑魔法拡大 | – | MPを5支払うごとに緑魔法の射程を2倍にできる(最大4倍) MPを5支払うごとに緑魔法の効果範囲を1つ追加できる(最大3個) MPを10支払うごとに緑魔法の直径を2倍にできる(最大8倍) |
| 1~ | 緑魔法:水 | – | MP5消費 射程10m/直径50cm 小さな水球を生成できる 温度低下・氷結を起こすことができる その他、水や冷気に関する小さな現象を起こすことができる |
(※効果量上限は[エターナルエコー]反映済みのもの)

