懐かしき未踏の森で B卓:探索前半
| GM | GM発言・描写など 雑談など |
| PL/PC | アツタネ: PC発言 描写・雑談など ミネ: PC発言 描写・雑談など アルト: PC発言 描写・雑談など |
| 見学者 | 見学者 |
session: WN-B-2 2017/09/18
――――――――――――――― 1日目 ―――――――――――――――

緑丸:現在地 赤枠:補給点 白枠:探索済み
黄色:固有イベントマス-遺跡 青:固有イベントマス-土地
暗く表示:調査範囲外or固有イベントがないことが判明している場所
<補給点 晴れ/1-12/40/0>
↑の表示の見方
<地形 天候/日数-時刻/食料/疲労度>
<地形 天候/日数-時刻/食料/疲労度>
BGM:夢路の夕暮れ
from ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(スクウェア・エニックス, 2003)
Composed by 谷岡久美
from ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(スクウェア・エニックス, 2003)
Composed by 谷岡久美
飛空艇に乗ってまもなく、町の比較的近くにある森が切れた場所に到着した。
町のある方向を除いて全周が森に囲まれている場所だ。
>それでは最初の行動をお願いします どこに移動するかですね
>声聴きを使う場所まで移動って感じかな?
>何処で使いましょうか >声聴き
>声聴きを使いたい場所があればそこに向かって行くべきですね
>むー……悩ましいが、広範囲にできるに越したことはないか
>とりあえず、11-5かな?
>11-5でいいんじゃないでしょうか
>では最初の行動は11-5へ移動で良さそうかな
>2マス移動可能、とあるけど、途中で未探索マスがあったら、そこは探索になるのかな?
>いいえ 止まった場所のみです
>となると、睡眠にはまだ早いような……
>ミネさんの書誌学は、隣接マスに固有イベントマスがあれば必ず分かるようなものなので、
>1回に2マスずつ移動するのは良い手ではあります
>ちょっと遠回りしていきますか
>探索回数を増やすに越したことはないし、遠回りしても……?(するならどこ、という問題)
>とりあえず13-5にいって14-5あたりに何もないことを確認……くらいしか
>そうすると、13-7が溢れるかな。13-6?(移動が1になるけど)
>あ、ちなみに書誌学は既に発動しているので、つまり今いる場所に隣接しているマスにはなにもありません
>(なにもなければ特に描写もありませんので)
>む、では13-5で行きますか
>これ、地図持ってるって体でいいですよね???
>はい というより、実際にはそれぞれのキャラが地図を囲んでこうやって相談しているわけです
>なるほど了解
<平地 晴れ/1-14/40/3> 13-5到着
GMが「」の山札からカードを引いて公開しました。「ハートの5」
5 天候が変化 晴れ・曇り:一段階悪化 豪雨:一段階回復 雨:確率1/2で悪化または回復
<平地 曇り/1-16/40/9> 13-5探索終了
>ケンザは基本的に雨が降って来たら雨乞いを使うようにします ファンブルすると大変なので
>そ れ (ダイス芸人より)
>11-5にそのまま行きますか?
>11-5ですかね?
>うむ。どんどんいこう
食料消費タイミングです
アツタネさんの[点心]は自動で処理します [料理]は使用しますか?
>食料消費を減らす方向かな? 今は疲労蓄積してないし
>そうですね じゃあ食材減らしますね
アツタネ:料理を使用します
消費量が6になり、また川の地形効果で2増えるので、食料は36になります
<川 曇り/1-18/36/14> 11-5到着
ケンザ:「おお、料理ができるのですね。ありがたい」
アツタネ:「おう。味は期待していいぜ」
アルト:「ボクは、ここまではできないなぁ。ちょっと羨ましいかも」
ミネ:「ご飯! 美味しそう!」
>アツタネさんはどういう系の味が好きだろうか
>中華ですかね
>中華だったか
ケンザ:「これは美味い」
アツタネ:「おお、口に合ったようで何よりだ」
>中華(というか辛いもの)苦手民
>苦手だったかー
>辛い物どころか刺激があるもの全般苦手民
>からいものつらい民
>あー大体からいですよね……
>超辛党勢
>だいたいなんでもいける勢(酒を除く)
>少なくともこの場所では中華はどちらかというと不評だった……?
>きっと事前に言ってくれれば甘くはするはずw
>ほら孤児院も子供ばっかりだし……
>子どものうちから慣れさせるアレ
>食教育は大事!!
ケンザ:「単身赴任だとなかなか他人の手料理を味わう機会がなくて……」
アツタネ:「おお、あんた結婚していたのか??」
ケンザ:「ああ、一応。娘も一人」
アツタネ:「娘も! 人は見かけに……いや、俺が人の事は言えないな」
アルト:「そうだよ」 ここぞとばかりに便乗
ミネ:「……あの時はごめんなさい。周りの人って割と外見通りの人ばっかりで……」
アルト:「あはは……むしろ外見と違う人が多かったら、それはそれで困るよ」 苦笑い
ケンザ:「アツタネさんは、家族は?」
アツタネ:「ああ、あんたも妖家ならわかると思うが、本当の両親はもう死んじまった。今の家族は孤児院のちびたちだな」
ケンザ:「……やはり、そうでしたか」 それ以上は聞かない
>妖家ってクレハ以外は自爆でほとんど死んだ的設定です?
>基本はアルキアに殺された設定ですね
>ですよね。ありがとうございます
>そこは自分のシナリオの設定でも同じです 生き残っている人はそれなりの理由がある、というだけで
>実際、ケンザやミスミの両親ももういません 全員がアルキアにやられたわけではありませんが
>なるほど。ありがとうございます
BGM:Powell
from 聖剣伝説3(スクウェア, 1995)
Composed by 菊田裕樹
from 聖剣伝説3(スクウェア, 1995)
Composed by 菊田裕樹
GMが「」の山札からカードを引いて公開しました。「ダイアの9」
9 天候が変化 晴れ:一段階悪化 雨・豪雨:一段階回復 曇り:確率1/2で悪化または回復
>おや?
>また天候変化かw
choice[晴れ,雨] → 晴れ
<川 晴れ/1-20/36/20> 11-5探索終了
>降らなかった
>セーフ
>わーい
>よかった
>次の行動はどうしますか?
>寝るにはちょっと早い……w
>でも寝ないとヒントが来ないw
>寝て起きてもまだ夜なんですよね……
>ルール的にはokだけども、やはり声聴き……
>4時はさすがになぁ
>どこかに行くとしても夜間なので1マスだけですし(トランスレートで2マス)
>これは今すぐ寝て明日4時に行動しても同じ
>うむ、寝ようw
>これ以上移動すると、最大効果範囲から溢れる……
>寝たほうがいいかな ヒントあるし
>寝ましょう
アルト:行動:睡眠
ミネ:声聴きを使用します。
夜になって周りの物音も落ち着いてきて、ミネさんの感覚が研ぎ澄まされていきます
ミネさんは何かを感じ取ります……
ミネさんは何かを感じ取ります……
現在地 11-5
ここから 3マス 3マス 5マス のところに何かがありそうだ
ここから 3マス 3マス 5マス のところに何かがありそうだ
>うー……5マスか……
>先に3マス先をしらみつぶし?
>声聴きは毎日やって範囲を重ねていくことで候補地がどんどん絞れる仕組みなので
――――――――――――――― 2日目 ―――――――――――――――

<川 晴れ/2-4/36/0> 11-5
>先に右上から行きますか?
>早めに右上を潰すなら、11-4移動から、トランスレートで14-3に移動って感じ?
>右上かな
>15-3は残ってるんだよなぁ。結局そこに行かざるを得ないか……
>右上方向で候補なのは、14-1~15-3の3マスと、10-2から13-2を経て13-3までかな
>休憩してから、12-3→14-3→14-2、で右上つぶしますか?
>うーむ……そうなると、15-2に直接飛んだ方が早い……? 12-4→15-2(トランスレート)みたいな感じで
>その後も13-2→11-2と埋められるし
>そっちの方がよさそうですね……
>わかりました
>トランスレートについては、13-2→15-2と行ってから11-2に移動するときに使っても良さそう? 疲労度次第かな
>食料消費タイミングです アツタネさん [料理]は使用しますか?
>1日につき1回だけなので、夕食時にやるのがいいかもしれませんが >料理
>夕食時のほうがいいですね
BGM:夢路の夕暮れ
<平地 晴れ/2-6/30/2> 12-4到着
GMが「」の山札からカードを引いて公開しました。「スペードのK」
K 果樹を発見 食料8補充
<平地 晴れ/2-8/38/8> 12-4探索終了
>わぁい
>やったぜ
>うまうま
>食料はしばらく持ちそうですね 料理も含めれば
>しかし使っているのがカードなので、良いカードを引いていくと悪いカードを引く確率が高まっていく
>うーん……それが怖いんだよなぁ
>トランスレートを使うタイミングに悩むぅ
>イベントがあるかどうか分かってからの方がいいのかな……
>13-2周辺にイベントがあるかどうか判別してから、15-2からどのように移動するか、という判断
>先に使ってもいいんじゃないでしょうか 15-2で何か起きる可能性もありますし
>先に15-2行きますか?
>はい
>トランスレートを使って15-2でいいのかな
アツタネ:トランスレートを使用し、15-2に移動
<丘 晴れ/2-10/38/8> 15-2到着
固有イベントマスです
>お
>当たりか
>というわけで最初の1か所が見つかった
>おー
>ミネさんGJ
森がわずかに途切れ、地面まで陽が射す場所だ。多くの花が咲いている。
アルトさんは植物の知識により、ミネさんは書誌学により、次のことも分かります:
ダイアンサス――普通の、草本のほうの――も見られる。
ダイアンサス――普通の、草本のほうの――も見られる。
>さすがに、花の種類で痕跡は難しいよなぁ……
アルト:「残念、はずれだね」 草本の方のダイアンサスを観察しながら
ケンザ:「はずれ? どういうことで?」 分かってないケンザ
ミネ:「……! これ、ダイアンサスだ! でも大きくないや……」
アルト:「そういうこと。ボク達が探してるのは、こんな小さなものじゃないよ」
ケンザ:「ああ、これがダイアンサス……本当は、こういう花」 感心して観察している
アツタネ:「これがダイアンサスねえ……」
ケンザ:「まあ、ここが目的地ではないというなら仕方ない。次の場所へ向かおう」
<丘 晴れ/2-12/38/17> 15-2探索終了

>それではおつかれさまでした
>こんな感じで、マップ上に数か所ある固有イベントを探していきます
>お疲れ様でしたー めっちゃ幸先いいスタート
>いいところで終わることが出来ると安心する
>たぶんそれフラグ >幸先いいスタート
>フラグはへし折るもの
session: WN-B-3 2017/09/29
<丘 晴れ/2-12/38/17> 15-2
>というわけで次の行動を決めましょう
>まだ夜までには時間があるし、どこに移動して探索するかですね まずは
>11-5から3マスってことは……ええと
>まず13-3、13-2から左に10-2まで、そこから左下に8-5、右下に10-8、隣の11-8までですね
>ミネさんの[書誌学]で消えているマスを除けば
>ありがたや……
>書誌学っょぃ
>今行けるのって、13-2,13-3,14-4であってるかな?
>ですね、2マス範囲なので うち、14-4にはないことが分かっています
>13-2と13-3どちらに行きますか?
>13-2に先に行くと[書誌学]に反応あったときに12-2か13-3か分からないかな……?
>となると、13-3?
>では13-3で大丈夫ですかね?
>はーい
>はい
<平地 晴れ/2-14/40/20> 13-3到着
固有イベントマスです
>というわけで当たり引きました
>まじかw
>やったーーー
>!?
>すごい采配だなー
未開の森の中に、明らかに人工物と思われるものを発見した。
崩れた木製の小屋だ。中には土でできた構造物の残骸もあり、炭焼き小屋の跡と思われる。
テル族ではなく人間の活動の痕跡の可能性もある。他になにか見つけられれば確定できるかもしれない。
崩れた木製の小屋だ。中には土でできた構造物の残骸もあり、炭焼き小屋の跡と思われる。
テル族ではなく人間の活動の痕跡の可能性もある。他になにか見つけられれば確定できるかもしれない。
ケンザ:「……炭焼き小屋、のような感じだな」
アツタネ:「へえ……こんなところにこんな場所がなあ。テル族のものかもしれないぜ?」
アルト:「少しでも形が残ってるなんて……」
ミネ:「うーん、これだけでテル族の痕跡っていえるのかな……」
ケンザ:「確かに、人間のものかも知れないな」
アツタネ:「むむ。そう言われればそうだな。中に入って調べてみるか?」
アルト:「うん。可能性があるなら、調べない手はないよ」 すぐに賛同
ケンザ:「了解」
ミネ:「何か見つかるかな?」
では調べてみる方はそれぞれ【感知】どうぞ 出目の高い人が成功ということで
アルト:3+3D いざ、調べ物 → 3+11[3,2,6] → 14
アツタネ:3+2D → 3+8[6,2] → 11
ミネ:6+2D 感知 → 6+9[5,4] → 15
ケンザ:3+2D 感知 → 3+2[1,1] → 5
>ぶっ
>ふぁんぶる……
>NPCでファンブルしてどうするよwwwww
>えっw
>あーもうw
>ファンブルが……
>みっミネさん高いし(震え声)
ケンザ:「うわっ!」 床に躓いて思いっきり転倒
アツタネ:「おいおい、大丈夫か?」 手を差し出す
アルト:「わわっ!? 平気?」
ミネ:「大丈夫? けがは無い?」
ケンザ:「あ、ああ、大丈夫だ。なにかに引っ掛かって……」 と起き上がります
アツタネ:「なにか?」 ケンザの足下を凝視
引っ掛かったのはぼろぼろの厚手の布です 一部が曲がって浮き上がっていたのでしょうか>
布には細長い三日月のような模様が描かれています
布には細長い三日月のような模様が描かれています
>まさか星語じゃあるまいな? >細長い三日月のような模様
ミネ:「……布?」 近づいて見る
他の人の調べた結果:
アルトさんは炭焼きの道具を発見しました
アツタネさんは他には何も見つけられませんでした
ミネさんについては、発見したものはこの布地、ということで
アルトさんは炭焼きの道具を発見しました
アツタネさんは他には何も見つけられませんでした
ミネさんについては、発見したものはこの布地、ということで
秘話>ミネ
[書誌学]情報:これはテル族の流派の一つ、ジェミナの紋章のようです
ミネ:「……ちょっと待ってね」 本を取り出します
ケンザ:「……?」 転んだ時に服に付いた埃を払っている
ミネ:「……うん、これ、ジェミナの紋章だ……! テル族の!」 他の人に見せます
アツタネ:「……むむ。ということはテルがいたってことか?」
>ほほー
>なるほど紋章
>イム・フェーナに飾ってあったりするやつ 1資料集p86な
>1資料集めっちゃ探してた。あったあった
ケンザ:「そういえば、イム・フェーナで見たような気もしないでもない」
アルト:「たしかに……それは見たことがあるね。イム・フェーナの旗にあったような気がする。
ただ、もう一年以上前だから自信ないけどね」
ただ、もう一年以上前だから自信ないけどね」
ケンザ:「やっぱりそうか。それなら、ここは人間のものではない可能性が上がったと言えそうだな」
ということで写真を撮ったりしています
アツタネ:「こっちは他にめぼしいものはないな。……みんなは?」
アルト:「この小屋で使われていた道具なら見つけたよ。でも、これは人間でも普通に使うだろうから
証拠としては使えないね」 見つけた道具を示しながら
証拠としては使えないね」 見つけた道具を示しながら
ケンザ:「まあ、他に証拠になりそうなものは見つけたから良しとしよう」
<平地 晴れ/2-16/40/26> 13-3探索終了

>隣と14-5にはないから、12-2かな?
>うむ。地道に埋めていくのじゃ
>12-2でいいと思います
>アツタネさん、[料理]を使用するならどうぞ
>疲労度減らす方がいいかな?
>ここの調査でさらに9増える とはいえ、別のスキルと睡眠でカバーできるかもしれない
>これ、夜+疲労度30以上だと移動できないって認識で合ってますかね?
>はい
>じゃあ使ったほうがいいかな
>寝るだけだと回復しきれないので一応効果があるのかな?
>なにもなければ調査して38になるけど、料理の疲労回復+点心で6回復
>さらにケンザの治癒術で4回復できるので、28まで戻せます
>にゃるほど。これは使ったほうがいいのか
>なるなる。では使いますね。
BGM:迷いの森
from ファイナルファンタジー6(スクウェア, 1994)
Composed by 植松伸夫
from ファイナルファンタジー6(スクウェア, 1994)
Composed by 植松伸夫
アツタネ:料理を使用します
食料消費12 疲労度回復は点心込みで6
<丘 晴れ/2-18/28/23> 12-2到着



